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ALGO 학원 알고학원

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NEW · 알고학원 단독 12주 과정

게임만 하던 아이,이제 게임을 만듭니다

AI와 함께 기획·아트·코딩·사운드까지. 코딩이 처음이어도 12주 동안 나만의 2D 액션 게임을 끝까지 완성해요.

매월 1일 개강12주 · 주 2시간코딩 처음 OK
PRESS START · 상담 신청상담 신청하기12주 퀘스트 보기 ↓퀘스트 보기 ↓
01

ADMISSIONS · 입시 대비

데이터로 설계하는 이공계 대입 전략

점수 맞추기가 아니라 논리와 증명으로. 알고학원 4대 핵심 솔루션과 과학고·영재학교 대비로 최상위권 이공계·의약학을 준비합니다.

ALGO ACADEMY · 이공계 대입 전문

가장 차분하고 객관적인
이공계 대입의 기준.

데이터 분석가의 시선으로 입시를 설계하고, 미래 기술 기업의 방식으로 가르칩니다. 점수 맞추기가 아니라 논리와 증명으로 최상위권 이공계·의약학 계열을 준비합니다.

WHY NOW · 2027 대입 구조

왜 지금, 이공계 전략인가

80.3%

역대 최고 수시 모집 비율

전체 345,717명 중 수시 선발. 교과·활동의 ‘연결성’과 정성적 깊이를 다각도로 평가합니다.

3,508명

의대 정원 확정

최상위권 연쇄 이동으로 자연·공학 합격선과 수능 최저 난도가 상승. 흔들림 없는 코어 역량이 안전장치가 됩니다.

무전공

전공자율선택제 확대

과거 학과별 입결 표본 무력화. 자기주도 진로 탐색과 문제 해결 역량 자체가 합격의 핵심 기준입니다.

※ 2027학년도 대입 기준 · 공개 자료 기반. 세부 수치는 발표에 따라 달라질 수 있습니다.

THE ALGO WAY · 4 CORE SOLUTIONS

알고학원만의
4가지 핵심 솔루션

단순 암기식 수업에서 벗어나, 실데이터와 과학적 사고를 기반으로 한 네 가지 독창적 이공계 솔루션을 제공합니다. 각 솔루션은 알고학원 정규·특화 과정과 그대로 연결됩니다.

논리와 증명으로, 이공계 입시의 기준을 만듭니다.

🎓 대상 · 초등~고등 (이공계·의약학 최상위권)📍 창원 마산회원구 메트로스퀘어 6상가 3·4층☎ 055-246-5556
상담 신청
CLASS OPENS
2026.09.05
PREPARATION
과학고·영재학교
LEARNING
추론·탐구·기록·설명
PLACEMENT
진단 및 상담 후 안내

01 / FROM CURIOSITY

호기심을
탐구로 바꾸는
네 장면.

정답을 빠르게 찾는 데서 멈추지 않고, 질문을 세우고 근거를 만드는 전체 과정을 반복합니다.

과고·영재고 준비를 단편적인 문제풀이로 좁히지 않습니다. 관찰한 것을 질문으로 바꾸고, 검증 가능한 방법을 설계하고, 결과를 근거와 함께 설명하는 전체 흐름을 반복합니다.

SCENE 01

관찰: 익숙한 현상을 낯설게 보기

보이는 결과를 바로 외우기보다 무엇이 달라졌고 무엇이 그대로인지 구분하며 설명할 대상을 찾습니다.

패턴 관찰조건 분리차이 기록
SCENE 02

질문: 검증할 수 있는 문장 만들기

막연한 궁금증을 비교 가능한 조건과 측정 가능한 결과가 있는 질문으로 바꿉니다.

탐구 문제가설변인 설정
SCENE 03

검증: 자료와 반례로 다시 생각하기

처음 예상과 다른 결과도 버리지 않고 오차, 예외, 설계의 한계를 다음 판단에 사용합니다.

실험 설계자료 해석오차 분석
SCENE 04

설명: 결론과 근거를 연결하기

내가 무엇을 했는지가 아니라 왜 그 방법을 골랐고 자료가 무엇을 말하는지 상대가 따라오도록 설명합니다.

서술논증면담 설명

02 / TEST & REVISE

실패한 가설도
좋은 데이터가 됩니다.

예상과 다른 결과를 지우지 않습니다. 어디에서 판단이 달라졌는지 되짚는 과정이 다음 질문의 정밀도를 높입니다.

“틀린 결과”가 아니라 “수정할 근거”로 읽는 연습.

03 / FOUR TRAINING LANES

한 전형을 위한
네 가지 연결 훈련.

구체적인 학습 비중과 난도는 학생 진단과 목표에 따라 달라집니다. 아래는 과정 설계의 공통 축입니다.

LANE 01

수학적 추론

조건 구조화, 복수 풀이 비교, 고난도 문제의 판단 근거 설명

LANE 02

과학 탐구

관찰, 가설, 변인 통제, 자료 해석과 오차 검토

LANE 03

기록과 서술

풀이와 탐구 과정을 문장, 표, 도식으로 재구성

LANE 04

발표와 면담

추가 질문 속에서 결론과 근거를 분리해 답변

CLASS OPENS · 09.05

첫 질문을
함께 찾습니다.

지원 목표와 현재 학습 상태를 알려주시면 과정 적합도, 대상과 세부 시간표를 상담해 드립니다.

대상 학년, 수업 시간, 정원 및 상세 커리큘럼은 상담 후 확정 안내합니다.

02

COMPETITIONS · 대회·평가

실전으로 증명하는 경시·올림피아드

한국수학학력평가(KMA)부터 AI·정보 올림피아드(KOAI·KOI)까지, 전국 온라인 라이브로 실전을 준비합니다.

KMA 공식 학원접수처 등록 완료고사장 지정 신청 완료 · 확정 예정

2026 KMA · FALL ASSESSMENT

시험은 하루지만,
수학의 기본기는
오래 남습니다.

KMA는 교과 학습의 성취도와 수학적 사고력을 객관적으로 점검하는 기회입니다. 알고학원은 원리를 설명하고, 전략을 세우고, 풀이를 표현하는 힘을 훈련합니다.

응시 대상
초등 1학년 — 중등 3학년
시험 시간
초1~2 60분 · 그 외 90분
평가 방식
100% 오프라인 지필
응시료
40,000원
一

익숙한 응시 환경

고사장 지정 확정 시 평소 공부하던 알고학원 고실에서 응시합니다.

二

접수·수험 원스톱 관리

행정실 방문 또는 데스크 유선 접수 문의를 지원합니다.

三

응시 이후 학습 지원

학습특성검사와 미반영 단원 온라인 평가를 추가 지원합니다.

01 / ALGO MATH ROADMAP

시험 전까지
다섯 번 성장합니다.

현재 위치를 진단하고 핵심 개념, 유형별 전략, 고난도 사고력, 서술형 표현을 거쳐 KMA 실전으로 연결합니다.

01x₀

진단·개념

취약 단원과 핵심 원리 확인

02+

유형 확장

빈출 유형과 풀이 전략 구조화

03×

심화 사고력

고난도·낯선 문항 해결 훈련

04∵

서술형 표현

과정과 근거를 명확하게 설명

05K

KMA 실전

시간 관리·모의평가·오답 보완

02 / GRADE GUIDE

학년에 따라
준비의 초점도 다르게.

응시 학년을 선택하면 시험시간과 권장 학습 초점을 확인할 수 있습니다.

LOWER ELEMENTARY

초등 1~2학년 준비

시험시간60분
FOCUS 01수 감각

수의 관계와 연산 원리를 이해합니다.

FOCUS 02그림·규칙

시각 정보와 패턴을 읽는 힘을 기릅니다.

FOCUS 03문장제

상황을 식으로 바꾸는 연습을 합니다.

미취학 아동은 초등 1학년 과정으로 응시할 수 있습니다.

03 / PARENT REGISTRATION DESK

접수 전에
확인해 주세요.

체크한 내용은 현재 화면에서만 표시되며 서버로 전송되지 않습니다.

준비 진행률0 / 4

04 / FREQUENTLY ASKED

자주 묻는 질문

추가 문의는 알고학원 데스크에서 안내합니다.

아직 확정 전입니다. 공식 고사장 지정 신청을 완료하고 결과를 기다리고 있으며, 지정 결과에 따라 실제 응시 장소가 달라질 수 있습니다.

KMA REGISTRATION & CONSULTATION

접수부터 대비까지,
알고학원에서 시작하세요.

행정실 방문 접수 및 데스크 유선 문의가 가능합니다.

고사장 지정은 신청 완료 후 확정 대기 중이며, 결과에 따라 실제 응시 장소가 달라질 수 있습니다. 특별 지원 이용 시 추후 KMA 홈페이지 개인회원 가입이 필요합니다.

정규과정 · AI 올림피아드

KOAI 2027 · 전국 온라인 라이브

미래의 AI 국가대표,
KOAI 대비 정규과정

한국인공지능올림피아드(KOAI)는 머신러닝·딥러닝·데이터 과학을 종합 평가하는 최고 권위의 대회입니다. 마산까지 오지 않아도, 전국 온라인 라이브로 실전 환경 그대로.

01 파이썬·기초수학02 머신러닝03 딥러닝04 IOAI 실전
A

전국 온라인 라이브

거리 제약 없이 실시간 수업

B

캐글·코랩 실전

Kaggle · Colab 최적화 교육

C

1:1 밀착 피드백

구글 클래스룸 개별 관리

D

데이터 대시보드

성장 과정을 투명하게

E

자체 AI 플랫폼

자체 개발 강의·관리

F

수학 + AI 통합

수학적 통찰 + 최첨단 AI

정규과정 · 정보올림피아드

KOI · IOI · 전국 온라인 라이브

알고리즘 최강자,
KOI 대비 정규과정

한국정보올림피아드(KOI)는 알고리즘·자료구조·프로그래밍 문제해결 능력을 겨루는 최고 권위의 정보 경시대회입니다. 국제정보올림피아드(IOI) 국가대표로 이어지는 길, 전국 온라인 라이브로 함께합니다.

01 C/C++·자료구조02 핵심 알고리즘03 그래프·고급DP04 KOI·IOI 실전
A

전국 온라인 라이브

거리 제약 없이 실시간 수업

B

백준·코드포스 실전

온라인 저지 실전 문제풀이

C

1:1 코드 리뷰

구글 클래스룸 개별 피드백

D

성장 대시보드

문제풀이 데이터로 투명하게

E

자체 채점 플랫폼

자체 개발 저지·연습

F

수학 + 알고리즘

수학적 사고 + 알고리즘 설계

03

CERTIFICATION · 자격·성과

결과로 증명하는 자격·수상 성과

COS PRO 누적 100명, 한국코드페어 결선 진출까지. 배운 것을 공인 자격과 수상으로 증명합니다.

🎓 YBM COS PRO 공식 시험장

CODING CERTIFICATION · ALGO ACADEMY

코딩 자격증,
누적 100명 돌파!

2024년 개원 이후 알고학원 원생들의 땀방울이 C/C++·Python COS PRO 누적 취득 100명이라는 결실로 증명되고 있습니다. 기초부터 고급까지, 체계적인 로드맵으로 “나도 코딩 전문가”라는 자신감을 키웁니다.

0명
누적 자격증 취득
연말 150명 돌파 목표 🚀

기초부터 고급까지 — 알고학원 3단계 자격증 로드맵

STEP 01

기초 과정

COS PRO 3급

Python / C++

프로그래밍 기본 문법과 핵심 개념의 완벽한 이해 검증

STEP 02

중급 과정

COS PRO 2급

Python / C++

실무적인 코드 구현 능력 및 알고리즘 기초 역량 확보

STEP 03

고급 과정

COS PRO 1급

Python / C++

높은 수준의 프로그램 설계·검사 및 문제 해결 능력 증명

🏫

학원이 곧 공식 시험장

YBM 공인 COS·COS PRO·MOS 시험소. 익숙한 환경에서 100% 실력 발휘.

📈

높은 합격률

다양한 기출과 1:1 맞춤 피드백으로 시험 성향을 정밀 분석·대비.

📑

생기부 포트폴리오

고교학점제·AI 교과서 시대, 객관적으로 증명 가능한 강력한 무기.

🧭

체계적인 3단계 로드맵

기초 3급 → 중급 2급 → 고급 1급, 성취감을 쌓는 단계별 도전.

코딩 자신감, 알고학원에서 체계적으로 완성하세요.

수강상담 신청 →☎ 055-246-5556
🚀 제8회 2026 한국코드페어

KOREA CODE FAIR · SW COMPETITION

전국 단 30팀,
초등부 최종 결선 진출

과학기술정보통신부 주최 한국코드페어 SW공모전에서 알고학원 학생들이 서면 심사와 온라인 발표를 통과했습니다. AI와 데이터로 우리 사회의 문제를 해결한 작품으로 10월 오프라인 본선에 도전합니다.

FINALIST
30전국 초등부 팀
10월 오프라인 본선 심사

개별 전시 부스 · 작품 시연 · 심사위원 피칭

STEP 01통과

서면 심사

초등부 70팀 선발

STEP 02통과

온라인 발표

전국 최종 30팀

STEP 03도전

오프라인 본선

10월 작품 시연·피칭

🛠️

작품 고도화

하드웨어와 소프트웨어의 실제 작동성을 반복 검증합니다.

🎤

2분 피칭

문제 정의부터 알고리즘, 기대 효과까지 명확하게 전달합니다.

💬

질의응답 훈련

기술적 선택과 데이터 활용 근거를 학생 스스로 설명합니다.

KOI 12명 전원 입상에 이어 한국코드페어 결선까지, 실전 프로젝트 역량으로 증명합니다.

수강상담 신청 →
04

CORE CURRICULUM · 정규 과정

수학·과학부터 AI 게임 창작까지, 정규 과정

AI와 함께 만드는 2D 게임 제작부터 사고력·개념·내신까지, 학년별로 이어지는 알고학원 정규 커리큘럼.

NEW GAME · 04 정규 과정

AI와 함께,
나만의 2D 게임을
끝까지 완성합니다

ChatGPT로 기획하고, PixelLab으로 캐릭터를 그리고, Godot 엔진으로 직접 코딩하고, 효과음과 배경음악까지 입힙니다. 코딩이 처음이어도 12주 동안 한 편의 게임을 끝까지 만들어 봅니다.

PLAYER → CREATOR

게임 시간이
‘만드는 시간’이 되면

아이의 관심을 억지로 끊지 않습니다. 좋아하는 게임을 직접 설계하고 만들면서, 같은 관심이 코딩·디자인·기획 역량으로 이어집니다.

게임을 하는 시간 PLAYER

  • 01
    정해진 규칙 안에서 즐겨요누군가 만든 규칙과 스토리를 따라가요.
  • 02
    레벨업은 게임 속 캐릭터가 해요캐릭터의 레벨은 게임 안에만 남아요.
  • 03
    끝나면 화면이 꺼져요즐거움은 남지만, 직접 만든 결과물은 없어요.

게임을 만드는 시간 CREATOR

  • 01
    규칙을 직접 설계해요게임 기획서와 플로우차트로 나만의 규칙을 만들어요.
  • 02
    레벨업은 아이가 해요코딩·픽셀 아트·사운드 역량이 매주 한 칸씩 올라가요.
  • 03
    끝나면 게임 한 편이 남아요실행 파일과 개발일지까지, 보여줄 수 있는 결과물이 남아요.

12-WEEK QUEST MAP

한 주에 한 스테이지,
12주 퀘스트

스테이지를 누르면 그 주에 배우는 것과 만드는 것을 볼 수 있어요. 12주차 보스 스테이지를 깨면 게임이 완성됩니다.

WORLD 1 · 1~2주

아이디어 마을

기획 · 설계

WORLD 2 · 3~5주

엔진 동굴

Godot · GDScript

WORLD 3 · 6~7주

픽셀 공방

캐릭터 · 맵 아트

WORLD 4 · 8~10주

전투 평원

플레이어 · 적 AI · UI

WORLD 5 · 11~12주

사운드 성

효과음 · 배경음악 · 완성

WEEK 01WORLD 1 · 아이디어 마을기획

오리엔테이션 & 게임 아이디어 구상

획득 아이템나만의 게임 아이디어 카드

QUEST 01/12
1주차 오리엔테이션 & 게임 아이디어 구상. 2D 액션 게임의 구조를 살펴보고, 세계관·주인공·핵심 재미를 정해요. 획득 아이템: 나만의 게임 아이디어 카드

INVENTORY · 장비 5종

무료 도구 5종으로 시작하는
진짜 게임 개발

실제 게임 개발 현장에서도 쓰이는 도구로 수업합니다. 모두 무료로 시작할 수 있는 도구라 집에서도 계속 만들어 볼 수 있어요.

FREE
기획 · 코딩 도우미

ChatGPT

아이디어를 정리하고, 코드 설명을 듣고, 오류의 원인을 함께 찾아요.

OPERATION무료 버전으로 사용
만 13세 이상 · 18세 미만 보호자 동의

FREE
픽셀 아트

PixelLab

픽셀 캐릭터와 걷기·공격 애니메이션, 아이템 아이콘을 만들어요.

OPERATION무료 체험 범위로 제작
맵·타일은 무료 에셋 병행

OPEN SOURCE
게임 엔진

Godot Engine

씬을 구성하고 GDScript로 직접 코딩해 게임을 빌드해요.

OPERATION완전 무료 · 오픈소스
집에서도 이어서 만들 수 있어요

FREE
효과음

Bfxr

8·16비트 감성의 타격음·점프음·아이템 획득음을 만들어요.

OPERATION완전 무료
만든 소리를 바로 게임에 적용

FREE
배경음악

Suno

게임 분위기에 맞는 배경음악(BGM)을 AI로 만들어요.

OPERATION무료 플랜으로 BGM 제작
이용 범위는 Suno 정책 기준

※ 각 서비스의 무료 범위와 이용 연령은 서비스 정책을 따릅니다. ChatGPT는 만 13세 이상 이용할 수 있으며, 만 18세 미만은 보호자 동의가 필요합니다.

AI = SIDEKICK

AI는 조수,
코드는 아이가

AI가 대신 만들어 주는 수업이 아닙니다. AI의 힌트를 단서로 아이가 직접 코드를 읽고, 실행하고, 고치면서 배웁니다.

STUDENT적이 자꾸 반대 방향으로 도망가요!
AI SIDEKICK방향을 계산할 때 빼는 순서를 확인해 볼까요? ‘목표 위치 − 내 위치’여야 목표 쪽을 향해요.
STUDENT아, 순서가 반대였어요. 제가 고쳐 볼게요!

※ 수업 장면을 재구성한 예시입니다.

enemy.gdplayer.gd
1 extends CharacterBody2D2 3 @export var speed := 80.04 @onready var player: Node2D = $"../Player"5 6 func _physics_process(_delta):7- var dir = (global_position - player.global_position).normalized()7+ var dir = (player.global_position - global_position).normalized()8 velocity = dir * speed9 move_and_slide()

✔ 7번 줄 — 아이가 직접 고쳤어요

  1. STEP 1질문하는 법무엇이 안 되는지 AI에게 정확히 설명해요.
  2. STEP 2원인 찾기AI의 힌트를 단서로 코드를 읽고 직접 고쳐요.
  3. STEP 3기록하기무엇을 왜 바꿨는지 AI 활용 개발일지에 남겨요.

NEXT STAGE · 코딩 성장 사다리

12주 뒤,
다음 계단까지 이어집니다

AI 게임 제작은 알고학원 코딩 과정의 첫 계단입니다. 게임으로 붙은 자신감이 자격증·올림피아드·공모전으로 이어지도록 학년별로 안내합니다.

코딩과의 첫 만남을 ‘재미’로

  • 키보드와 친해지고, 규칙을 만드는 논리적 사고를 길러요.
  • 게임을 만들며 코딩과 AI 도구를 자연스럽게 익혀요.
  • 완성작을 다듬어 코드페어 같은 공모전에 도전할 수 있어요.

FAQ · 학부모 질문

학부모님이 가장 많이
묻는 질문

게임을 더 많이 하게 되지 않을까요?

수업의 중심은 ‘플레이’가 아니라 ‘설계와 제작’입니다. 매 시간 기획서·코드·아트처럼 눈에 보이는 결과물이 남고, 직접 만들어 보면서 게임을 바라보는 시선이 ‘소비자’에서 ‘제작자’로 바뀝니다.

코딩을 한 번도 해 본 적이 없어요.

괜찮습니다. 1~2주차는 코딩 없이 기획부터 시작하고, 3주차부터 Godot 엔진과 GDScript를 기초부터 차근차근 배웁니다. 키보드 타자에 익숙하면 더 수월해요.

AI가 다 만들어 주면 아이는 무엇을 배우나요?

AI는 정답 자판기가 아니라 조수입니다. AI가 제안한 코드를 아이가 직접 읽고 실행하고 고치며, 무엇을 왜 바꿨는지 개발일지에 기록합니다. AI에게 정확히 질문하는 법도 함께 배웁니다.

언제 시작할 수 있나요?

매월 1일 개강합니다. 주 2시간 기본으로 12주 동안 한 편의 게임을 끝까지 완성합니다.

노트북이 필요한가요?

학원 PC로 수업할 수 있고, 원하면 개인 노트북을 가져와도 됩니다. Godot 엔진은 가볍고 무료라 집 컴퓨터에서도 이어서 만들 수 있어요.

12주 뒤에는 무엇이 남나요?

직접 실행해 볼 수 있는 나만의 2D 게임 1편, 게임 기획서, GDScript 소스코드, AI 활용 개발일지가 남습니다.

ENDING CREDITS

12주 뒤, 엔딩 크레딧에
우리 아이 이름이 올라갑니다

입력한 이름은 어디에도 저장되지 않아요. 상담 신청서로 이동할 때만 학생 이름 칸에 미리 채워집니다.

THE END

〈 우리 아이의 첫 번째 게임 〉

GAME DIRECTOR
우리 아이
PROGRAMMING
우리 아이
PIXEL ART
우리 아이
SOUND & MUSIC
우리 아이
AI SIDEKICKS
ChatGPT · PixelLab · Suno
GAME ENGINE
Godot Engine
SPECIAL THANKS
알고학원 선생님들

THANK YOU FOR PLAYING

  • 12명KOI 2026 정보올림피아드 전원 입상
  • TOP 30제8회 한국코드페어 초등부 결선 진출
  • 100명YBM COS PRO 누적 취득
05

ENROLLMENT · 모집·소식

지금, 알고학원과 시작하세요

2026 가을학기 신입생 모집과 최신 AI 교육 소식을 확인하세요.

2026 EDUCATION NEWS

뉴스가 말하는 AI 교육의 현재.

지금 교육 현장에서 실제로 일어나고 있는 변화입니다. 알고학원은 이 변화를 가장 먼저 교육으로 옮깁니다.

뉴스1 · 2025.11

초·중·고 정보 교과 내 AI 교육 확대

모든 교육청에 ‘AI 지원센터’가 설립되며 공교육 AI 교육이 본격 확대됩니다.

교육부 · 2025.3~

AI 디지털교과서 단계적 도입

초·중·고 교실에 맞춤형 AI 학습이 순차 도입되기 시작했습니다.

2022 개정 교육과정

초·중 정보(코딩) 시수 확대

정보 교육이 순차 확대되며 코딩·컴퓨팅 사고력이 기본 소양이 됩니다.

고교학점제

AI·데이터 선택과목 확대

고교학점제 전면 시행으로 진로 맞춤형 AI 과목 선택이 넓어졌습니다.

영재고·과학고

AI·SW 융합 역량 강화

탐구·수학·AI를 통합한 융합 역량이 입시·교육의 핵심이 됩니다.

교원 양성

교사 AI 교육 이수 의무화 추진

가르치는 사람부터 AI 역량을 갖추도록 제도가 정비되고 있습니다.

SCHOOL LEVELS

모든 학교급에서, AI는 이미 시작됐습니다.

초등·중등·고등·영재고·과학고 — 학교급마다 AI 교육이 빠르게 자리잡고 있습니다.

🧒

초등

AI 디지털교과서·놀이형 코딩으로 사고력 시작

🧑‍🎓

중등

정보 수업 시수 확대·알고리즘 기초

🎓

고등

고교학점제 AI·데이터 선택과목

🔬

영재고

AI·SW 융합 R&E·심화 프로젝트

🧪

과학고

탐구·수학·AI 통합 역량 평가

💻

SW고

소프트웨어·AI 특화 전문 교육과정

🏭

마이스터고

산업 수요 기반 AI·SW 실무 역량

4 CORE SUBJECTS

알고학원의 4대 전문 과정.

개념부터 실전까지, 미래 역량을 하나의 로드맵으로.

🔢

수학

개념→심화→경시, 논리적 사고의 뿌리

🔬

과학

탐구·실험으로 원리를 몸에 익히는 과학

🤖

인공지능

파이썬·데이터·AI, 실전 프로젝트까지

💻

코딩

블록코딩부터 알고리즘·정보올림피아드

2026 가을학기 신입생 모집

지금 시작하면, AI 시대를 앞서갑니다.

수학·과학·인공지능·코딩 — 알고학원에서 한 학기 먼저.

알고학원 스토리

수학·과학·영어·AI프로그래밍의 통합 교육으로 논리와 창의력을 길러주는 알고학원

알고학원 정기구독 신청

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📞055-246-5556
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